Game Physics (Interactive 3d Technology Series)
Ürün No: 276899989

Game Physics (Interactive 3d Technology Series)

Ürün No: 276899989
Stokta yok
us USA mağazasından ithal edildi
En İyi Lojistik Ortaklarımız
  • fedex
  • dhl
Daha fazla göster
U-Care Garantisi:
Hiçbiri
Bir Plan Seçin
fast shipping

Hızlı
Kargo

free return

Ücretsiz
İade*

secure packaging

Güvenli Paketleme

100% original products

%100 Orijinal Ürünler

pci-dss

PCI DSS Uyumlu

iso certified

ISO 27001 Sertifikalı


paypal payment
visa payment
mastercard payment
american express payment
ptt group payment
turkiye-bankasi payment
garanti bbva payment
akbank payment
yapi kredi payment
denizbank payment
kuveyt turk payment
vakifbank payment
ziraat bankasi payment
teb payment
sekerbank payment
Not: Down mağazasının elektronik ürünlerini kullanmak için Gerilim Düşürücü Transformatör ABD gereklidir. Önerilen güç dönüştürücüler

Ürün Detayları

Shop Game Physics (Interactive 3d Technology Series) online at a best price in Türkiye. 1558607404
  • Game Physics is an introduction to the ideas and techniques needed to create physically realistic 3D graphic environments. As a companion volume to Dave Eberly's industry standard 3D Game Engine Design, Game Physics shares a similar practical approach and format. Dave includes simulations to introduce the key problems involved and then gradually reveals the mathematical and physical concepts needed to solve them. He then describes all the algorithmic foundations and uses code examples and working source code to show how they are implemented, culminating in a large collection of physical simulations. This book tackles the complex, challenging issues that other books avoid, including Lagrangian dynamics, rigid body dynamics, impulse methods, resting contact, linear complementarity problems, deformable bodies, mass-spring systems, friction, numerical solution of differential equations, numerical stability and its relationship to physical stability, and Verlet integration methods. Dave even describes when real physics isn't necessary-and hacked physics will do.
Publisher CRC Press
Publication date December 8, 2003
Language English
Print length 816 pages
ISBN-10 1558607404
ISBN-13 978-1558607408
Item Weight 7.6 ounces (215.46 grams)
Dimensions 7.25 x 1.25 x 9.25 inches (18.4 x 3.2 x 23.5 cm)

ÜRÜN AÇIKLAMASI

Game Physics (Interactive 3d Technology Series)

Önemli bilgi

  • Sınırlamalar : Uluslararası olarak gönderilen ürünler için, üretici garantisinin geçerli olmayabileceğini lütfen unutmayın; üretici servis seçenekleri mevcut olmayabilir; ürün kılavuzları, talimatlar ve güvenlik uyarıları hedef ülke dillerinde olmayabilir; ürünler (ve beraberindeki malzemeler) varış ülkesi standartlarına, spesifikasyonlarına ve etiketleme gerekliliklerine uygun olarak tasarlanmayabilir; ve ürünler hedef ülke voltajına ve diğer elektrik standartlarına uygun olmayabilir (uygunsa bir adaptör veya dönüştürücü kullanılmasını gerektirir). Alıcı, ürünün yasal olarak hedef ülkeye ithal edilebildiğinden emin olmaktan sorumludur. Ubuy veya bağlı kuruluşlarından sipariş verirken, alıcı kayıtlı ithalatçıdır ve varış ülkesinin tüm yasa ve düzenlemelerine uymalıdır.
  • Ubuy küresel bir arama motoru olduğundan, Ubuy'da listelenen tüm ürünler satılık değildir. Ürünler ihracat/ticaret düzenlemelerine tabidir.